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有关三国的策略游戏(盘点8款好玩的三国题材游戏)

《三国演义》作为中国四大名著之一让其有了特别多的粉丝,同时也让这段历史改编成游戏在经历上有了基础。

到现在为止已经有特别多的游戏厂商挑选将这段历史改编成游戏,虽然不记得最早玩的到底是哪款游戏,但是三国题材游戏从小就是我的最爱了,今日我就来盘点八款好玩的三国题材游戏。

三国志

《三国志》是说到攻略游戏就不得不提的作品,作为光荣早年的发家作品之一,虽然今年光荣的重心已经不在攻略类游戏上,但是该系列到现在仍有大量粉丝。

这款游戏有着丰富完善的内政模式,结合充满攻略的战斗模式,还有千名各具个性的武将、文官,玩家在乱世之中能不能闯出自己的一片天并最终统一天下特别考验自己的攻略部署能力,不过这类游戏最大的通病就是前期发展有趣,后期平推相对无聊。

另外相对可惜的是,光荣今年基本上只把《三国志》系列当壹个圈钱工具,最近的作品褒贬不一,但我相信老粉对其都会有自己的看法。

综合战争:三国

CA的《全战三国》也是摆烂的壹个典型,其实《综合战争》系列一直有特别多的粉丝,当它结合了三国历史后又吸引了一堆三国历史爱好者的中国玩家入手本作。

和《三国志》一样,玩家对内可以建设国家,治国理政,在内政方面每名君主有不同的技能树,充满古色古香的画风也让本作相比《三国志》系列有较大的不同差异。

对外可以征战沙场,破军杀敌,这款游戏最大的特征就是它的即时战斗,玩家可以部署自己的武将、士兵及阵容,时事操纵自己的军团在战场上作战。

前期这款游戏的评测真的很好,只是可惜它答应玩家要做的剧本并没有做完,游戏最终只做到官渡之战剧本就摆烂停更了,那些玩家们耳熟能详的三国角色、历史经历并没有所有和大家见面,引来了特别多的差评,等于可惜,不过就游戏本身而言还是等于值得一玩的。

真三国无双

说完了攻略游戏再说说三国题材最有名的《真三国无双》吧,大部分玩家应该都是在《真三国无双3》、《真三国无双4》最初,因为从《真三国无双3》最初,该系列才登录电脑平台,也让更多的中国玩家能在家里玩到这部作品。

在《真三国无双3》中,曾经大家想象像关公那样千里走单骑,过五关斩六将,或者像赵云那样在长坂坡七进七出都在这款游戏中体验到了。

不过在后来的无双作品中,光荣的方给越走越歪,愈发突出玩家一骑当千的快感、人物虽多但是重复,背离了历史真正系,也让无双系列彻底变成了割草游戏。

不过不论全新的《真三国无双8:帝国》,之前的几部作品还是等于值得一玩的,非常是《真三国无双7猛将传》中的IF线,让玩家能以另一种方法挽回历史上的遗憾,多少人曾想过如果二爷不死,如果曹操赤壁之战不失利,历史将会是怎样的走给?

纯粹为了爽的话玩无双大蛇不香吗?

三国志曹操传

又是光荣的游戏,光荣自推出战棋风格的《三国志英杰传》后,相继推出了《三国志孔明传》、《毛利元就三箭之誓》、《织田信长传》等游戏,接着又将舞台从日本的战国时代搬回到中国的三国时代,推出了英杰传系列续作《三国志曹操传》。

《三国志曹操传》也是该系列中国产玩家最熟悉的一款游戏,也有另外壹个名字:“瓣b变巨肚”,作为一款战棋游戏,这款游戏是有一定难度与深度的,兵种、地形、技能、天气、战前挑选、部署、宝物都对游戏的胜利发挥至关重要的作用,难度高也是这款游戏的一大标签。

《曹操传》前半部分较忠于历史,比如镇压黄巾军、讨伐董卓、灭吕布、剿袁术、战官渡、鏖兵赤壁、争夺汉中等,后半部分则可根据玩家在游戏中所挑选的选项,改变曹操的大结局,最后统一天下。

除了《曹操传》以外,上面提到的《三国英杰传》、《孔明传》,以及基于《曹操传》由玩家自制的《姜维传》都是等于值得一玩的,不了解这些游戏是多少人的童年,又有多少人曾能完美过关过呢?

三国群英传

说完了外国的游戏再说说大家国产的游戏,宇峻奥汀的《三国群英传》应该是大部分玩家的童年。

不同于《三国志》系列见长的攻略SIM,也不同于《真三国无双》的ACT游戏,在《三国群英传》中,既有简化的内政模式,也有战场之上的拟真模式。

《三国群英传》从1代到5代,虽然褒贬不一但是每部作品相比前作都有特别大的进步,不过再到后来宇峻奥汀并没有在这款游戏的模式上再做创新,而是使劲往里面填塞内容,直接把三国世界变成了群魔乱舞。

全新的《三国群英传8》已经在之前讨论过了,如果有兴趣可以看链接:,这里就不多做评测了。

如果你想要回味代表童年的《三国群英传》系列,每部作品都能在Steam上找到。

三国霸业

《三国霸业》是我童年最爱玩的一款游戏之一,不过知名度大概没有那么高吧,没见有人提到过这部作品。

这款游戏分为【群雄自传】与【统一天下】两种玩法,在【群雄自传】玩法中,玩家可以挑选扮演刘备、曹操或是孙权,从默默无名的小人物最初,最后发展成三国鼎立的局面为止。

【群雄自传】中我最爱玩的是曹操传,故事了挟天子以令诸侯,典韦之死,官渡之战,赤壁之战等等典范战役,到现在记忆尤深。

典韦之死让我痛心,我辛苦练级的人物直接没了;官渡之战的难度之高,我就像曹操一样举步维艰,后来突破险境,大胜而归,一举奠定北方的局势;赤壁之战八十万大军一瞬间化为灰烬,狼狈逃跑的曹操让人觉得心疼。可以说游戏对演义的精确还原不仅带向我特别多的快乐,也带向我特别多的姿势。

而在【统一天下】玩法中,这款游戏更像是一款即时SLG游戏,同《三国志》系列等游戏一样,大家所扮演的君主需要在中国地图中一点点经营自己的领地,招兵买马攻占城池,最后统一天下(名将拥有独特的模型,当年我一直热衷于抓各种名将)。

不过特别可惜的是这部作品从2代最初就走下坡路,到现在也没有3代作品问世,一直是我的壹个遗憾。

三国杀

这里说的三国杀是前期的《三国杀》,在武将强度还没大幅失衡,游卡还有心时的《三国杀》。

那时候的三国杀真的很好玩,如果你没有接触过桌游,那你应该想象差点《三国杀》刚出现时是有多么的火爆,在我印象中这应该是第一款质量过硬并大火的国内桌游。

在《三国杀》刚出现的时候我才刚刚读高中,中考结束后的那个暑假我哥带回了一盒《三国杀》,记得在那之后这个暑假就基本上都是在玩《三国杀》了,几单人围坐一旁用要求包玩着五人局,壹个主公,壹个忠臣,两个反贼,壹个内奸,因为每局游戏都有着变数,考验着技术的同时也考验着你的运气,这就让这款游戏特别有戏剧性,也特别有趣。

俗话说,长江后浪推前浪,前浪死在沙滩上,虽然《三国杀》今年已经过气了,但它作为许多国产桌游玩家的启蒙游戏,带来许多桌游玩家的同时也向国产桌游环境做出了巨大的贡献,也算是“死得其所”了。

幻想三国志

最后提一款RPG游戏,《幻想三国志》最近要出续作的新闻我们都看到了吗?

三国题材做RPG其实挺难的,因为历史的走给玩家大多都已经了解了,而以剧情为核心卖点的RPG就显得相对吃亏,不过宇峻奥汀特别伶俐,它没有将那些大家耳熟能详的人物作为主角,而是自创了一些人物处于当时那些乱世之中。

游戏以三国为背景,结合武侠、仙道、爱情、历史元素,加入了"战场攻略系统"、"阵形系统"及"计策使用系统"等,同时还提供宠物培养功能。

《幻想三国志》的这些人物们让大家了解三国的经历也可以是感情细腻,视野更加鲜明的柔情调性,可能在硝烟四起的战乱景之下,才能体验到更加深刻的儿女之情吧。

四大天王通常有五单人,那么主推八款游戏会有九款也是很正常的,最后主推壹个我们小时候也许都玩过的游戏。

富甲天下

《富甲天下》是一款三国题材结合大富翁模式的游戏,游戏中的人物全都换成了Q版的三国角色,虽然是大富翁模式,但是针对三国背景做了很多调整,战斗、招募将领、兵力、攻城、计谋、武器、突发事件等设计都让这款游戏在大富翁游戏中显得和众不同。

Q版的角色造型与诙谐的风格让这款逗趣的游戏成了许多孩子的童年,这其中也包括我,《富甲天下》相比上面这些游戏可能不是最好玩的,但是它多人同乐时绝对是最欢乐的一款游戏之一。

以上就是本文的所有内容,感谢我们的支持,如果你有啥子想说的或者有其他喜爱的三国题材游戏,也欢迎在点评区留言补充。